經營線上遊戲,普遍來說最重要的一個指標就是concurrent,
這個字其實是個計算機用語,用來描述同一時間內有多少人在線上進行活動,
因此有個很敖口的說法[同時在線人數].
基本上,這個數值很輕易的可以顯示:
遊戲是否好玩-號稱會員數很容易,但沒有人在線上,該會員數便沒有意義.透過坎坷人,下條件去篩選,便可以輕易得到所謂的Active會員數.
活動是否成功-辦下去看看活動期間坎坷人有沒有變多就知道了
未來營收好壞-今天的坎坷人,就是你明天的衣食父母拉,因為收入會晚點近來,此外坎坷人也有外部性唷
玩家活動峰值-屁不下去了~~~
而,這個數值越大,投資者基本越開心,MIS會越擔心,RD會越憂心...
媽的!mjk一再底累,你知道我有多坎坷嗎?
再不上線Jasmine看不到報表上的坎坷人變多,我就要天天去提水桶當個正港坎坷人拉!
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