2010年8月16日 星期一

懷念的3D射擊遊戲

數月前某同事跟我說銀河號多屌多好,他從小過不了第四關成為終身的遺憾...
SILPHEED的PC版本,其實這就是:

PC88 SILPHEED シルフィード


雖然我沒玩過這款,但是總覺得似曾相識,不論是標題與玩法。
然後我最近因為某CASE越來越繁重,在想點子時突然靈光一閃...
我突然記起了...

MegaCD SILPHEED Unofficial Gameplay Trailer


對嘛,我就記得我玩過類似的,原來MD CD也有出,
這當時是號稱技術力最高的一款射擊遊戲,當然難度也不在話下。

當然,有問有答,同仁問我類似的射擊遊戲,在我印象最深的記憶當中,
PlayStation時代令我印象深刻的3D射擊遊戲是:


這款也很經點好玩,是PS很末期1999年推出的,很多人可能不曉得,
這是作GT系列的山內一典的公司作,同樣參與企畫製作的還有河森正治,
因此開頭的OP雖然很美式,但是其中的細節很細膩,遊戲整個玩起來就是好玩,
但是難不難呢?嗯~要全破有點難度...

那麼PS2時代則推薦甚麼呢?Gundam UC算很不錯的了,但遠比不上這個:
Anubis Zone of the Enders


難度麻...嗯嗯~有一定難度...
希望小島秀夫這次做完PS3的惡魔城後能夠在PS3再開發一款ZOE...

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