2012年11月20日 星期二

RGM-79 ジム (HGUC)_02

好久沒更新~不囉嗦本階段工作
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  • 無接縫打磨
  • 刻線增加細節
    1. 雙肩
    2. 胸部
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四肢跟肩膀的溢出法無接縫處理



















雙肩與胸部的刻線, 點圖放大來看












 

接下來則是手腕與大腿小腿還有盾牌的刻線.
另外要思考要切些膠板上去增加細節.


前一篇
RGM-79 ジム (HGUC)_01

2012年10月26日 星期五

馬的當年發的消費券, 真是他馬的白癡行為

看這一篇:

拚經濟 陳揆:重調結構 沒有考慮要發消費券!


節錄部分內容:

有鑑於馬政府2008年曾發放消費券舉債新台幣858億元編列特別預算;數名立委今天猛打消費券議題,並詢問是否將軍公教年終慰問金所省的新台幣182億元拿來發消費券?
而陳揆回應立委質詢時指出曾經發放的消費券「已犧牲政府的舉債空間」,他認為「做每件事情都要想到後面產生的效果」。
他強調,「現在沒有考慮要發消費券」!現在重點在整體的產業結構,同時源遠流長,政府財政有效改善。


當年挺這招的學者, 等你的數據四年了~他馬的~拿出來阿~不要躲起來吹喇叭了!

2008年寫的 馬屁聲聲催~馬券張張飛

2012年10月17日 星期三

低自尊特徵

轉錄自以下網址
http://www.tkgsh.tn.edu.tw/wpy/low-esteem.htm


Low self esteem 低自尊
 資料來源: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306041202057
自尊
 自尊是個體接受與看重自己的程度。許多學者持此一觀點,認為自尊是個人對自己各方面能力、特質、價值或整體評價後的感受(Reasiber & Dusa, 1991)。這種對自我看重或自我貶抑感受並非一定來自評價。早在個體發展用來評價自我各個面向的複雜認知之前,孩童已經學習(經驗)到他生存的環境是滿足的、善的、或是敵意的、挫折的。即使在很小的嬰兒也已了解到來自他人的接納或是拒絕的態度(Pelham, 1989)。孩童將這早期的社會經驗轉變成一種基本的羞恥感或是優越感(a basic sense of pride or shame)。這份價值感不僅成為自尊的基石(foundation),進而同時影響其未來成人後如何看待自己及外在世界的方式(Rosenberg, 1986)。自尊是個人感受到作為一個人的價值。健康的自尊來自生活中的重要關係及對自主性的正向經驗。
 Satir1988,引自Johnson & Johnson, 1989)認為低自尊者的特質有:外在導向的;對自己處理挑戰性情境具沒有信心;不敏感於他人的需要;無彈性且沒有意願去適應改變中的生活情境;不會自我認同。
 
低自尊的特徵
 (一)自我概念特徵
 1.    對自己的能力、社會接納及生理吸引力的某一層面感到不足。在能力方面懷疑自己能否有效處理智能及人際上的問題而常感到害怕。
 2.    經到整體的無價值感,而認為自己不值得或沒有資格有更好的生活選擇。因此在人際關係中委曲求全、婚姻及生涯的抉擇中常會作出不好/不當的選擇。
 3.    負向身體形象:身體形象指的個人對其身體的感受,態度與信全。所謂身體,包括外表與體能兩部份,個人對自己身體長相與表現的滿意程度會影響其自尊高低。一般來講,女性較在意其外表與吸引力,而男性則強調在運動能力的表現。
 
(二)行為特徵
 1.    負向的口語線索,如「我很笨」、「我不好看」、「別問我,我不知道!」。
 2.    非常害怕冒險:害怕失敗而經常逃避新事物,少冒險。這也使其喪失成長的與學習的機會。
 3.    間接表達情緒、意見/被動攻擊。
 4.    過份自誇。持續誇耀或捏造故事,以補償其不足感。
 5.    極強烈需要正向的增強與鼓勵,此乃源自內在的不足感(feeling of inadequacy)。
 6.    對身體外表相當輕視或極端完美主義,這皆反映對自我的負向感受。
 7.    強烈地熱衷物質目標的獲取,希望藉由物質的擁有來提昇自尊。
 8.    放棄責任。與無力量感有關,致使拒絕對自我負責,喪失成長與體驗學習的機會。
 9.    缺少自我覺察。他們多為維持錯誤的形象而耗盡能量,故少自我覺察。
 10. 低能量或拖延成性。本一不重要或微小的工作,在他們眼中都會成為無法負荷的巨大任務。在行為上因為害怕失敗而逃避任何有評價的情境,不願參與及投入。給外 人的印象:過份逃避,懶散、缺乏動機、善長於為自己的行為尋找外在合理的藉口,如生病,便可免除因自己能力/努力不夠而表現不好的痛苦或焦慮。
 
(三)情感特徵
 低自尊者常經歷到自我拒絕、自我不滿意、自我輕視及自我貶抑的感受。在生活中低自尊者常有的情感特色
 1.    過度焦慮。可能因焦慮表現不好,產生低自尊,又因低自尊擔心表現不好而產生焦慮形成惡性循環。生活在過去與預期災難中。
 2.    容易生氣。因對自身的低價值感,致難接受任何回饋,即使是建設性的批評也會覺得別人都認為他不好。
 3.    感到自責,罪惡-常會為自認為應做到而沒做到感到歉疚,如「都是我沒把事做好」、「請原諒我,都是我不好」、「對不起,很抱歉」。
 4.    心理上的孤立。無適當的支持團體協助面對增高的壓力,感到孤單。
 5.    經常地害怕,擔憂。生活充滿許多的擔憂,如怕被發現自己的不好,怕做不好(做錯),怕被負向評價,怕不被喜愛,怕破壞關係。
 6.    嫉妒。因慣於知覺自己是沒有能力,因於經常羡慕乃至嫉妒別人的成就,特質,能力與表現。
 7.    憂鬱與無助感。自我放逐,放棄希望與努力。
 
 4.    維持低自尊有其工具性的價值(次級收獲,secondary gains),如我是很脆弱的,容易受傷害的,那麼別人可能就會比較會溫柔地對待我。這樣別人就不會對他有太多的期待,因為期待較少,那麼失效的機率也就小。如果要改為較正向看自己,意指的期望較高,要冒的險也就愈多,壓力愈大,失敗的機率也較大。
 

 
高自尊的特徵
為什麼自尊在愛的上面﹖
答:(1)面對失戀的分手事件﹐根據Ellis(1965)理情治療理論(rational emotive therapy)導致我們受傷難過的不是「分手事件」本身﹐而是你個人對分手事件的看法/信念。而人們普遍存在對男女愛情的非理性信念是﹕對方提出分手﹐ 拒絕了我的感情﹐就是我這個人不好﹔失去了愛情﹐我的一生都完了﹗這些誇大﹑不切實際﹑以偏概全的自我保衛想法﹐其根源則來自內心「可笑的尊嚴」﹑「虛假 的自尊」/低自尊(low self-esteem)。    (2)高自尊(high self-esteem)的人會以「理性」面對感情挫折是彼此不適合當男女朋友﹐並非自己「條件」不夠好。反而更能以「愛」為出發點﹐也以「愛」來始終相 對待。愛是關懷﹑責任﹑尊重及了解﹐就連對方現在不能接受我對他(她)的情感﹐我都能以「愛」相待﹐「尊重」其當下的意願﹐「成全」對方的選擇﹐而坦然面 對。弔詭的是﹐此刻更能彰顯你對他(她)的愛是「真誠」「無私」﹐對方此刻反而更能感受到「你是真心愛著他(她)﹗」。
   (3)說明高自尊者才能尊重別人﹐也才有能力愛人﹔而能真誠去實踐愛人﹐才能證明你的自尊不是虛妄的。強調「自尊」(self-esteem)與他尊 (other esteem)之差異﹐「自尊」是自己對自我價值的判斷﹐基於每個人都是獨一無二(unique)﹐其存在本身即有價值﹐無需別人的肯定﹐誠如西方存在主 義哲學家祁克果(Kierkegaard)所言「存在先於本質」。所以﹐每個人只要願意就能具有「自尊」﹐誠如孔子所言﹕「吾欲仁﹐斯仁至矣」。
有人會為了自尊捨棄愛嗎﹖
答:我想我就是選擇自尊﹕因為沒有自尊地去乞求愛情﹐連我自己都看不起自己﹐更不用說對方﹐可能更視自己為糞土。有自尊﹐起碼還可以找一個愛自己的﹐重新開始新的生活。
 
自我認同與自尊有什麼相互關係


(1)http://youth.ncue.edu.tw/index/Class/competion91/91-2.htm  講自我認同與自尊的關係


(2)自我意識 自信=自尊

資料來源:http://hk.geocities.com/yalpoon/selfesteem.html


(3)自尊感是每個人對自己的主觀感覺─我們每天都不自覺地、不斷衡量自己的價值和能力,得出的結論使我們對自己產生一種感覺,這便是自尊感,但這與我們常說的「自我概念」有分別。「自我概念」是客觀的標準,而「自尊感」則是主觀的感覺。

資料來源:http://www.heephong.org/chi/slp/slp_article.php?id_postitem=755

2012年10月15日 星期一

霸氣與任性...Google與計畫

小故事分享~

A.
一個將軍跟其幕僚, 對於戰術意見相左被其質疑, 深覺顏面略損只好大聲咆嘯,
然後一氣之下把整個補給切斷, 讓其幕僚與軍團自行獨立無後援地作戰...

這...不是霸氣....這是任性~
這與時下住港邊的有甚麼不同哩???


B.
事前Google了多很多, 有很多想法, 但是卻沒有明確的作法,
臨事不斷改變講法, 最後目標差距超大...

這不叫計畫這叫做嘴砲....


19阿19看來這世界知音頗多, 你絕對不會寂寞阿~

2012年8月29日 星期三

科學精神

老師總告訴我們: 非凡的成就來自於努力與執著.

白癡的我, 作了個實驗,
我把"非凡的成就"給分解了, 的確得到了"努力"跟"執著",
接下來我試著把"努力"跟"執著"合成回去, 卻只得到"一萬",
我不死心,持續分解"非凡的成就",
然後把分解出的"努力"跟"執著"給合成回去,
這次得到了"二萬"...

秉持科學的精神, 不斷嚐試下...
我發覺我都湊出一副麻將牌了...

但我是堅持下去...

最後這一次我有感覺不一樣,
似乎真的似乎....要中大獎了!









結果




"別宅咯, 早點睡阿"

角色扮演


2012年, 行動平台的發展正如同15年前的WWW,
當年有提供上網服務的公司都想自己搞一個入口, 每個人都不甘寂寞於只當個ISP...
Hinet, 蕃薯藤...等等, 基本上不會設定的人, ISP來幫你設定上網, 接通後就會導到該家的Portal Site...
這個箝制沒有很久, 逐漸的他們被Kimo/Yahoo/Google所淘汰, ISP終於肯乖乖的扮演ISP的角色, 動機不單純的不是倒閉就是轉型.

到了2002年左右, 台灣的幾家電信公司(之後稱之為OP), 汲取過去在ISP上角色扮演的失敗, 決定在mobile上網上好好撈一筆,
這次他們做到了, 所謂的WAP行動上網, 各家OP各自運營一個私有的祕密花園, 各自壓榨或豢養著一群苦命的CP...

然而走著走著, 阿婆和估狗 Apple & Google撼動了他們, OP都知道, 他們會敗退回當年WWW發展時的ISP角色,
果不其然, 現在大家所用SMART PHONE上的APP基本上都不干這些OP屁事, 上架到阿婆跟估狗商店就好了, OP又變回ISP了.

但是, 有一群人不知道, 他們還是認為去摸OP下巴才是推廣自家APP的王道, 事實上...假如你不賣手機不賣平版, 那麼所謂的OP不過是個ISP, 既然是個ISP那他就是一個配角.

誠然, 一款PC online GAME上線, 他不用去巴著ISP拍她馬屁, 反而是...聰明的你知道的.

2012年8月6日 星期一

如何在已裝好的OS中開啟AHCI

當有這個需求發生, 不外乎以下狀況...
(此方法限定Win7)

1. 我是幫人把舊電腦的OS使用sysprep 後clone到新HDD, 而它原本就是使用IDE MODE.
2. 當初裝作業系統閃神, 忘了調BIOS

那麼到微軟的網址服用解藥吧, http://support.microsoft.com/kb/922976/zh-tw
點FIXIT的ICON後安裝後, 重開進BIOS調到AHCI開機就可以.

另外在該網址節錄手動操作的辦法, 以避免資訊的流失:
如果要自行解決這個問題,請在變更開機磁碟機的 SATA 模式之前,先在登錄中啟用 AHCI 驅動程式。如果要執行這項操作,請依照下列步驟執行:
  1. 結束所有的 Windows 程式。
  2. 按一下 [開始],在 [開始搜尋] 方塊中輸入 regedit,然後按下 ENTER。
  3. 如果您收到 [使用者帳戶控制] 對話方塊,按一下 [繼續]
  4. 找出並按一下下列其中一個登錄子機碼:
    HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Msahci
    HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\IastorV
    HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Msahci
    HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\IastorV
  5. 在右窗格中,用滑鼠右鍵按一下 [名稱] 欄中的 [Start],然後按一下 [修改]
  6. [數值資料] 方塊中,輸入 0,然後按一下 [確定]
  7. [檔案] 功能表上,按一下 [結束] 關閉 [登錄編輯程式]。

2012年6月28日 星期四

2012年5月24日 星期四

如何建立認同感與深化創造力-Step1

生命不斷周而復始, 專案也是, 職場就像一個開放的party, 總是有人會離去, 有新面孔加進來跟你一起跳舞, 別無選擇地.
而熟人似乎擁有名為默契的魔法, 讓你做起事來得心應手, 反之新人則沒有, 無形之中與新人一起, 新專案的推動也會令人倍感困難.

其實, 專案的推動首要在認同, 沒有人想做自己都認為是一文不值毫不有趣的事.
而已經被遺忘的是, 實際上過去跟現在所謂的熟人(老同事)所醞釀的默契, 那也是花費許多effort投入導致高度認同的成果, 只是我們遺忘了"過程".

所以默契不是一個魔法, 他是長期使用"認同"灌溉下所結出來的果實, 只要我們了解"默契"是其來有自, 而且是可以灌溉種植的, 哪麼我們就可以設法去做的了.

不同的是, 現在的你與過去的你不同, 帶領或一起工作的人也不同了, 那麼第一步, 怎麼去達成老闆所指定的目標呢?

這時我們要教目標拆解一些子任務, 透過分派工作, 將任務給分派委任出去, 並按照狀況給予充分的授權, 那樣就會是一個好的展開, 至於無法分派的, 那些舊約麼是老闆真正要你做要你思考的了, 這個我們下一回談, 而分派跟委任的思考方式, 我們可以使用下表來進行.
























當然有人會說, 這跟開文標題的建立認同感與深化創造力似乎很離題, 其實不然通常公司交付的任務或目標, 一定會有一些是明確的, 一些是模糊的, 有些是ruting的, 某些有高風險的, 一個人不可能事事盡攬萬件通包, 但是目標的達成卻是在每一個小戰場的不斷累積勝利才能做到的.

那麼把明確的子任務分拆給對的人, 並按照任務的屬性與人的特質進行有效的分配, 那麼那些不明確待思考的事情, 你才有足夠的時間, 空間能夠專心聚焦在這核心問題思考與推動上.

贅言很多, 這個圖是個內工心法, 不需要死背透過理解即可.

附註
  • 系統因素:由環境造成的稱之
  • 心理因素:由個人造成的稱之

2012年5月23日 星期三

Random drive fails with new Matrix Storage Manager 8.9(解決)

2009/7月以來, 懸宕已久, 著名的 Random drive fails with new Intel Matrix Storage Manager 8.9.1023問題已經解決了, 過去解決方式只能使用8.8.0.1009版來硬撐過去的日子終於過去了.
好玩的是大概Intel Matrix Storage Manager過於聲名狼藉,
Intel 把它改了名字:Intel Rapid Storage Technology.
然後安裝執行安裝的視窗上titlename還是寫 Intel Matrix Storage Manager, 真是有趣異常.

當年快燒起來的官方論壇:http://communities.intel.com/message/50702#50702
相關新版的下載位置:
非官方整理:http://www.station-drivers.com/page/intel%20raid.htm
官方:http://downloadcenter.intel.com/Detail_Desc.aspx?agr=Y&DwnldID=20624&ProdId=2101&lang=eng&OSVersion=%0A&DownloadType=Drivers

321
就說吧!不是我家OS的問題!!!

2012年5月11日 星期五

Windows Fixit!

不錯的微軟工具網站, 但前題是你要能開機能上網,
很多小問題他都能自動判斷與修復.
http://support.microsoft.com/fixit/zh-tw

2012年4月27日 星期五

FF11@Win7_64

XP也該功成身退了, 或許還有些人抱著不放.
但是遊戲廠商的軟體未必會隨這更新, 尤其有些人買了經典包或紀念特輯, 痛苦的是換了OS到WIN7-64, 過去白花花的銀子買的GAME卻不能玩了, 委實令人扼腕.

其實WIN7-64, 支援XP時代或是以前的PC GAME擁有許多方式, 實際上32bit XP時代的所有GAME基本也都以WOW64的方式給予充分的支援著, 這些方法一定能替使用者解決不少問題.

但~凡事總有例外......

SE社的FF11的啟動程式POL就是一例...

解決方式如下:
1.請到以下連結下載POL程式:
2.請依照以下手順進行:
  • 下載playonlineviewer
  • 安裝playonlineviewer
  • 安裝遊戲所有套件(這裡指的是由系本身, 光碟片的自動安裝請不要用那會複寫POL)

以上,

看得懂日文的話用上面的link也有解說, 還是不懂的話...給你問吧
老天保佑, 有看都懂!


2012年4月1日 星期日

甚麼?!碗糕!!!那全餐呢?

回顧第2012Q1的工作內容:
  • 1月 去年底prototype不錯, 我們來想想怎麼融入competiton, 此外這個那個幫我看一看.
  • 2月 這個那個這個那個, 每周new一個新的內容到我記憶體裡, 然後月底跟我說3月底完成喔!!! (包含這個那個)
  • 3月 那個這個那個那都順利完成了, 但甚麼"你的"產品3月底能賣嗎? 
學長! competition這個碗糕還沒融入耶...
我想出一解法跟把他變成可以實際操作的ver.已經是...
(聽說您私底下用國罵招呼我, 但這個案子我都降板成主'棄'劃, 你當製作人,
所以說製作人只要說要任意門, 人人都要變身成哆啦A夢就是, 別忘了即便是任意門我們也要動手做那^^, 不然你先給我時光機, 咱去簽樂透先)
其實再多的這個那個那個這個我都不在意, 挺你是一開始說好的!
作產品帶研發最重要的是目標明確,
學長你會怪我沒有把你的完整命令下傳,
但是你每周new一個想法, 落實在美術上他們就一直修改無法定tone進製程,
如果你用這個想法跟IT工作, 一天到晚加目標(比換目標還慘),
我相信你會抓不住任何一隻大鳥,
頂多只能用一堆肉, 騙騙那些過客禿鷹罷了,
肉吃光了, 甚麼也不留說走就走了^^

你說是唄~^_<~

2012年3月11日 星期日

RGM-79 ジム (HGUC)_01

怎麼說呢?這個過年來台北有一半的時間都在下雨,
很不幸的都是在假日下雨, 所以有三組模型正等待噴塗底漆,
但是下雨不段延宕, 不如就來再組一支GM吧~

假組合
目前看不出來,但是每一個部件都可以抽出




















背後視點




















 無縫(溢出法, 待乾)

手部溢出, 肩膀裡面關節也有



















 
大腿小腿 鞋檔 都用溢出法




















後ハメ(要補拍, 整個腰部可以抽出來, 便利上色)

剩下打磨/刻線/底漆/打磨/上色這幾個步驟.

ポケモンプラモコレクション ピカチュウ_01

因緣際會, 我竟然擁有三隻皮卡俏, 我弟說顏色很噁心,
那麼就...用點心來做一下好了...

無縫打磨中...手好酸...
先搞下半身,耳朵,尾巴的無縫

把頭裝上溢出法無縫

背後

無縫打磨後

胯下也無縫打磨














































































下半身算是打磨好了, 剩下頭部要打磨,
然後在上一層底漆, 再打磨一次就可以上色了.

2012年3月5日 星期一

ダブルオーガンダム(1/100)_04

糟糕, 2011年7月動工到現在...約莫已經超過半年...
其實有一季的時間超級忙, 所以就擱置了...
但是心愛的ざこぐんだん(GM+ZAKU)越出越多,
這代表我的山積已經到了某個地步,
Silent Hill......正是此時此刻心情的最佳寫照.
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不過這半年間多多少少也有些進展只是很緩慢而已,
詳細時間順序已經忘了, 大致上作了以下的處理.

1. 刻線
雙肩,太陽爐到背包托部,太陽爐的托板
 (腰部前後 手肘 這兩個沒拍到)
胸口刻線

肩膀刻線





























2. 後ハメ改造
頭部, (兩個盾沒拍到)
這樣上色比較方便,不必跟老眼手抖對抗

無縫的部分填上補土,待乾中

























3. 整型/修縫
兩把劍槍 臉部




以上, 剩下就是底漆/再打磨/上色了....
喔對, 這隻重點是改造, 所以不貼水貼了.

2012年2月22日 星期三

造句與嘲諷練習

造句:

光陽副總奮力的說: 人的能量, 決定車的力量!
對桌宅哥輕蔑的說: 碟的容量, 決定宅的質量!
敗家富少驕傲的說: 腰的力量, 決定妹的音量!
陰森又曾簡單的說: 金的含量, 決定馬的數量!

嘲諷:請搭配大同寶寶旋律閱讀

馬統馬統港貨好 股市萬點真可靠
小刀賊義式樣新 億如塗改真先進
九二米酒他最愛 黑函抹黑最老牌
馬統馬統服務好 馬統產品最可靠

2012年2月21日 星期二

去你的開箱文!

沒有網路的年代
小朋友炫耀, 爸爸強大嬤嬤美麗家裡有錢
大朋友炫耀, 名錶名牌包名車跟豪華住宅

網路充斥的現在
小朋友炫耀, 開箱文敗家文開箱文敗家文
大朋友炫耀, 名錶名牌包名車跟豪華住宅

不明白的是, 上網發表你買了多少消費性電子產品, 多少玩偶公仔...不管收的有多齊全?
這有啥好炫耀的?
這是代表你家有錢你個人很閒而已阿,
還是你想表達個人的甚麼呢?
品味?
才華?
執著?
創造力?
有嗎?我是真的看不出來

我寧願欣賞,
POST自己的,
破關紀錄,
創意玩法,
遊戲心得,
模型作品,
畫作,
攝影,
雕塑,

同樣是休閒娛樂, 有的也超級花錢,
但, 這個有價值得多了不是嗎?
因為不管花錢多少, 都還要動腦動手去創作才有最終產出的.

但, 開箱跟敗家族的一定有話要說,
他們會說, 花了多少時間上網去suvery去跟人搶訂限量...

然後呢?

試問~你們創作了甚麼?

去你的開箱文!

2012年2月18日 星期六

這一季團隊們的血汗貢獻

一句話就可以形容這個產出了
Single code for cross-platform deployment

不囉唆, 看影片吧~Good Job! All Partners!